绝地求生1.0第14次更新公告提前曝光 M24变随机刷新,98k地位不保?
《绝地求生》1.0第14次更新在越南 PUBGVietnam论坛上被提前泄露,这次更新主要修改了抛投物属性、反作弊系统、新的枪械皮肤等等,当然还有最重要的M24将从空投中移除,不过伤害变低了...那废话不多说,下面随小编一起去看看吧
抛投物修改
手雷
手雷伤害和范围增加
手雷现在分为致命伤害、中等伤害、低伤害,范围分别是半径3.5m 8.5m 10m
震撼弹(闪光弹)
震撼弹加强 震撼弹现在分为直接影响、间接影响 直接影响范围是人物视角前方100度范围,最远20m 间接影响是人物周围5.5m 直接、间接范围被闪到都有致盲失聪效果 直接范围内效果持续时间根据距离有1-5.5秒 间接范围效果时间最多3秒 被闪到的人不能开镜,而且其他人看会有手挡眼睛的动作,敌人可以看出来有没有被闪到
燃烧瓶加强
燃烧效果分为间接伤害和时间伤害 站在燃烧范围内会同时受到两种伤害,间接伤害12.5hp/s,时间伤害10hp/s 离开燃烧范围后没有间接伤害,时间伤害持续4秒 如果燃烧瓶击中墙壁,火焰会扩散到地面 室内的燃烧瓶会沿木质地板扩散 燃烧瓶击中已经燃烧的区域会再加大燃烧范围 添加了角色动画,着火时会用手试图扑灭火焰
武器和配件改动
scar的水平/垂直后坐力减小 m24移出空投,伤害降低到79(98k是75) 战术枪托和托腮板的后坐力回复效果降低 轻型握把不再影响后坐力回复 轻型握把降低首发射击的后坐力15% vector的刷新率提高到与ump相同 提高DMR的刷新
新的作弊系统
启动游戏时会要求选择安全模式或者兼容性模式
性能优化
优化人物渲染 优化跳伞时的运动,减少多人跳伞时的掉帧 优化网络代码减少延迟 增加服务器数据传输速率,优化物品、门、栏杆的互动表现 优化车辆,减少不正常物理效果
声音
现在可以手动关闭HRTF效果(关闭后就是上次更新以前的声音效果)
其他
还有一些bug修复,看了下主要是优化手雷轨迹更精确,还有减小空投飞机声音
枪械新皮肤
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