《崩坏星穹铁道》托帕机制介绍与出装推荐攻略

编辑:导入 2023-10-31 09:01 互联网-转载 评论

崩坏星穹铁道每个版本更新后都会带来更多内容,而这也会产生很多问题,其中《崩坏星穹铁道》托帕机制介绍与出装推荐攻略内容可能不少网友还不太了解,这样游戏进度就可能落后别人了,那么怎么办呢?请看一看三六五吃鸡小编下面整理的内容吧!

光锥选择

光锥期望对比

1)专属与其他光锥在输出上有一定差距,而考虑辅助性,这个差距会更大;

2)希儿专属,托帕只享受普攻、战技加成,终结技不造成伤害,一般推荐搭配艾丝妲;

3)论剑启动是很快的,账账攻击也计入,故有5阶论剑即可4星毕业;

4)肝物5星光锥的覆盖率,一言难尽,而且托帕基本是对单,一般都是打BOSS,加成很难触发;

PS:

1)但经过两个小时的测试,托帕的输出非常依赖于账账,而账账的攻击频率依赖于:托帕的普攻(追加攻击)、队友的触发&追加攻击,也就是队友非常影响账账的攻击频率;

2)也就是说,队伍不好,发挥空间很有限的;

遗器方案

说明

1)火套,加成战技、终结技。但托帕主要使用A普攻,且终结技不造成伤害,并且本身充能就不快,故覆盖率堪忧;

2)如果搭配停云的话,还是可以使用火套的;

速度选择问题?

账账基础速度是80,即125路程;

托帕普攻为追加攻击,可触发天赋,提前账账50%行动值,即62.5路程;

当账账的路程为0时,即立马行动,但目前还有62.5路程,账账才可以行动,应该怎么解决呢;

答案很简单,让托帕速度=1.5倍账账,这样子相当于托帕先替账账跑了50%的路程,然后依靠天赋提前账账50%路程,达到50%+50%=100%行动提前;

又因为,托帕要比账账先动,故

托帕速度:80*(1+50%)+1=121速度;

但托帕基础速度为:110

那为什么有121速度、135速度呢?

121速度(攻击鞋):

托帕开局E,之后普攻A,账账就会立马追加攻击,一直循环;

1)产点还可以,伤害高;

135速度(速度鞋):

托帕开局E,之后普攻A,账账就会立马追加攻击,一直循环,中间多一次大招;

1)产点多,开局多动一次,大招一般一次战斗只是多一次;

2)伤害较攻击鞋低9.86%;

充能绳还是攻击绳?

这个问题是和镜流差不多的答案,攻击绳伤害更高,充能绳需要搭配停云大招频率高(且必须攻击鞋,要不然攻击力太低了);

但核心问题还是配队,停云是单C辅助(单拐),就不适合辅助双C,只能给其中一个;

1)充能绳托帕+停云,如果中间加个克拉拉C位,那停云的大招应该给谁?

2)所以充能绳托帕+停云,就意味着托帕自己输出,那就是可以的;

3)而攻击绳托帕,一般组双C队伍,比如托帕+克拉拉+停云,停云E+Q都给克拉拉,托帕辅助克拉拉并兼顾一定输出;

所以组合一般是

01.速度鞋+攻击绳(卡135速,产点多)

02.攻击鞋+充能绳(+停云,大招多,自己输出高点)

03.攻击鞋+攻击绳(卡121速,综合性好,能C能辅)

一般就推荐03方案,02方案是一定要配停云,账账不产能的;

角色机制解析

1)托帕HP为0,账账消失;但被控制时,账账无影响,不同于神君;

2)账账基础速度为:80,即125路程,不触发天赋为固定输出频率,只攻击【负债证明】状态的敌人,一般锁定BOSS;

3)触发天赋时,账账80速度,125路程,会被提前50%行动,即62.5路程;此时如果通过托帕普攻触发天赋,当托帕121速度时,托帕提前50%行动会刚刚好卡在托帕后面(路程相当于120速);

4)打火弱点敌人伤害会更高,但只对于自身;

5)因此,这个天赋就告诉小伙伴们,你要卡121速度,队友要有追加攻击,账账不会被控制;

1)这个技能和额外行迹,都是为天赋服务的;

2)明确托帕的产点能力,普攻作为追加攻击,触发天赋提前50%账账行动值,是稳定触发的手段;

3)故,不推荐用繁星套,只推荐停转套。

1)【负债证明】状态的敌人可以出现两个,但只生效最新【负债证明】那个目标,因此全场战斗有且只有一位敌人受到“追加伤害易伤加成(乘法)”

2)Lv.10,敌人是受到50%追加攻击易伤加成,适合高频率的追加C位;

3)因此,当前版本只适合搭配克拉拉,传统的景元速度跟不上节奏(0命刃也不推荐,频率不高),如果要用景元建议高速流;但需要注意,托帕是单拐;

4)也就是,目前缺队友,主C的追加攻击上限决定了托帕的发挥空间,目前看未来可期;

1)这个大幅度提高账账伤害,配合队伍可以快速打出爆发伤害;

2)然后托帕自身充能是跟不上,但这个被动两次可以回复20点能量(10*2);

技能加点推荐

天赋=战技>终结技>普攻

天赋Lv.9,战技LV.10,终结技Lv.9,普攻Lv.6

(普攻要点哈,基本是开局E,后面AAAA,有大放大)

星魂建议

只推荐0魂、0魂、0魂,最多1魂(提升在13.6%左右)

配队思路

这个队就是反击(追加攻击)加强版,符玄可更换三月七、玲可;

1)一般生存压力大的情况下,停云容易暴毙,符玄比较适合,当然也可以更换为玲可;

2)停云E给克拉拉,大招看情况,一般也给克拉拉;

3)这个队伍自己AUTO战斗就可以了,没什么太多手动操作的必要,基本就是托帕选中BOSS就好了;

这个队有点问题,不过没什么办法;

1)景元+托帕,按道理是要高速流的,那就需要艾丝妲,但问题景元充能就不行了;

2)上停云,则召唤物速度跟不上,也就是频率低了;

3)而如果把罗刹更换为艾丝妲,那生存就大问题;

4)综上所述,很难两全其美,但如果哪个伤害高,答案是停云更换为艾丝妲这个队伍伤害更高;

然后就没什么好的队伍选择了,因为其他配队怪怪的;

卡芙卡+托帕

1)楼主的卡芙卡是高速,也就是追击频率还是可以的;

2)但现在有桂乃芬,卡芙卡+桂乃芬,明显比卡芙卡+托帕高一截输出,卡芙卡+托帕的追击就打1万左右;

3)所以不推荐,除非你卡芙卡走直伤路线,高速DOT流不推荐;

刃+托帕

1)楼主手上的是2+1刃,不是6+1;追加频率一般,而且都是打多,托帕只加单体;

2)所以打下来,那个输出提升不明显,大概就是多了17%左右;

3)将佩拉换下,输出是低了,如果0+1刃+托帕估计是差不多;

4)所以从性价比角度,就没什么必要;

总结

托帕是目前的追加拐,但问题是缺队友,数值角度看给的很多;

1)自身输出对比了其他,大概是7~8成输出C位水平,对单有个2/3,0+1镜流这样子(只从打的回合上看),但如果是对群环境,就不行;

2)考虑到副C,托帕是很不错的,但就是配队,目前用下来就是搭配克拉拉最好;

3)但克拉拉的输出,开服角色肯定是比不上饮月、镜流啊这种强力C,故目前托帕队伍上限基本是取决于输出位的上限,需要期待未来的大C;

因此,就楼主测了两小时的数据来看,顶多0+1,真的顶多0+1;能明显感觉到未来有相应的队友出现,但太不确定了;

如果说抽卡建议的话:

1)抽0+0/0+1托帕然后搭配克拉拉,这个体验不错的;

2)但如果想组更强力的队伍,目前不行;

3)数值是现在正常的,如果说炒股玩法的小伙伴,更推荐等未来有强力的追加C出现,然后复刻抽取也可以;

4)XP小伙伴,0+1、0+0都很符合需求;

《崩坏星穹铁道》托帕机制介绍与出装推荐攻略的解决办法小编已经是详细的告诉大家了,这个《崩坏星穹铁道》托帕机制介绍与出装推荐攻略解决问题相信大家看完也就能明白了,大家不要错过哦。

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