崩坏星穹铁道托帕光锥遗器行迹加点配队推荐

编辑:导入 2023-10-31 16:30 互联网-转载 评论

崩坏星穹铁道这款游戏相信不少网友都很喜欢,在游玩中可能不少玩家出现了找不到崩坏星穹铁道托帕光锥遗器行迹加点配队推荐的问题,要是一直解决不了的话就很影响游戏体验了,那么去哪可以找到解答呢?本篇文章就将为大家一一解析这块内容。

托帕所有的攻击都对单,而自身没有希儿那样的再动机制,在面对大量杂兵时会略显吃力。

托帕和其他C不同,她的伤害增益属性是挂在敌人身上的追加攻击易伤,这让托帕自身缺乏攻击、双暴、增伤、速度等任何同谐辅助可以提供的buff。也因此,托帕基本不存在任何稀释问题,吃拐率能做到100%。

因此,托帕是最适合三保一打单C的。

托帕和帐帐就如角色名一样互相独立,如果托帕被控,帐帐也会正常行动。托帕和帐帐共享buff,但按照托帕回合进行结算。当托帕行动完进入帐帐回合时,托帕身上的buff就会减一回合。

在光锥方面,由于任何buff区间都是比较缺的,所以是巡猎光锥都能用。较为缺乏的是攻击力区间,所以四星光锥可以选加攻击力的唯有沉默

五星光锥的话,黑塔的五星光锥星海巡航也是一个不错的选择,毕竟有较高的暴击率加成。

最优依然是专武,提供了暴击、暴伤、增伤三种属性。即使不用专门计算,单看专武光锥的特效词条就能知道它有多碾压其他光锥了。

由于目前没有太好的遗器套装,就二火二快枪手散搭就行。内圈则是毫无疑问的停转的萨尔索图,毕竟托帕的攻击全部都被视作追加攻击。

托帕和正常C一样都是需要双暴、攻击力的。因此暴击或者暴伤躯干、攻击鞋、火伤球、攻击绳这种经典C位主词条就直接用就行了。托帕充能是没压力的啊,铁定攻击绳,充能绳基本没有任何用。

一般我们会认为,角色的核心机制会在天赋身上,但是托帕的追加攻击易伤是绑在战技上的。托帕的战技、终结技、天赋同倍率及同成长倍率,也就是相同等级的情况下,三者倍率相同。终结技有额外暴伤,战技是追加攻击易伤,虽然理论上三个技能该对点,但战技的优先级会略高一些。

普攻的话其实倍率不高,但是满级只比战技低50%,有的情况托帕需要普攻产点。所以如果不浪费输出的普攻还是要点一点的。

托帕的一魂额外暴伤,二魂降低充能压力。由于托帕本身可以靠杀敌弥补充能,二魂提高一个容错。抽到托帕,抽一个一魂就够用了。

我们讲了托帕的吃拐率高达惊人的100%,所以打三保一是理论上最好的打法。由于艾丝妲在火系环境表现不错,且自带火伤,十分契合托帕,基本是托帕最佳队友。托帕的输出依赖终结技,停云充能让托帕终结技更频繁也有用。

所以说托帕+停云+艾丝妲的组合是目前托帕最强的组合。很可惜啊,鸭虽然强,但是非六魂鸭拉托帕,帐帐是吃不到增伤的。

如果执意要打双C,其实目前最合适的追加C就克拉拉一个,因为克拉拉追加攻击频率还是相当可以的。那么,就把托帕编入克罗驭体系,这就是双C配队了。

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