《妖精的尾巴》RPG将采用指令战斗模式 组成自己的人气魔导战队

编辑:疯雨 2019-09-11 17:59 互联网-转载 评论

今天(9月11日)新一期的《Fami通》杂志透露了部分有关《FAIRYTAIL 妖精的尾巴》RPG的玩法信息,据悉《FAIRYTAIL 妖精的尾巴》将采用指令战斗模式(command-based battle system),玩家需要选择人气魔导师组成自己的队伍参与战斗。

《妖精的尾巴》RPG将采用指令战斗模式 组成自己的人气魔导战队

9月5日,光荣特库摩公开了根据知名动画《妖精的尾巴》改编的同名游戏《FAIRYTAIL》,本作将以《妖精的尾巴》漫画剧情进行展开,漫画作者真岛浩也将担任《FAIRYTAIL》的游戏监制。目前有关本作的信息还非常少,不过《FAIRYTAIL》已经宣布将会参展TGS 2019东京电玩展,届时玩家们将看到更多有关本作的玩法信息。

《FAIRYTAIL》将于2020年发售,登陆PC/PS4/Switch平台。

《妖精的尾巴》RPG将采用指令战斗模式 组成自己的人气魔导战队

《妖精的尾巴》的故事发生在一个充满魔法的世界——“阿斯兰特(EARTH LAND)”中,位于菲奥雷王国的一个众多厉害魔导士云集的魔导士公会“FAIRY TAIL”。露西一直希望能加入,成为其中的成员。在纳兹的引导下,露西终于得尝所愿,并结识了许多厉害的魔导士。随后,露西跟纳兹、格雷、艾露莎和哈比组成“最强队伍”,在这个全世界最吵闹、最暴力,但也是最快乐的公会里,创造出数不清的传说的,借着各种委托人的任务而不断变强,伙伴也一个一个加入,故事就这样渐渐揭开。

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