帕斯卡契约全dlc版
和杰洛尔德一起,去探索被诅咒的伊西索亚- 语言:简体中文
- 类型:动作冒险
- 版本:1.11.6
- 大小:2.83 GB
- 平台:android
- 更新:2022-08-25
手游介绍
无限制地使用各种道具破关卡,各种道具根本不在话下。
这款游戏体验完全免费,更能体验道具无限使用的乐趣,成为游戏中最强的存在。
如今许多游戏宣传就喜欢拿国外其它的次代游戏画面冒充,实际点进去完全不是那么一回事,但这款游戏却有所不同。
游戏攻略
boss攻略
帕斯卡契约BOSS怎么无伤过关?BOSS的攻击怎么躲?来看看小编带来的帕斯卡契约无伤速过BOSS攻略。
1.Boss所有近战连续技都会因为玩家远离boss而停止,本攻略为Boss使用完整的连续技为前提。
2.若boss完整使用连续技,Terrence可以在Boss收招及硬直期间使用2下重击或3下轻击或1下重击接战技or大招;Viola则可以开两枪or飞踢加一次近战攻击;若不是在第一时间攻击Boss的,就少攻击一次。
3.Terrence的重击削韧高于战技。
4.Viola的近战攻击削韧及怒气积攒都非常高。
5.Boss的所有铁链攻击均可以被反击,其它攻击均不能被反击。
6.Boss满韧性的情况下最少在打两次闪避并攻击Boss后弹反Boss可以自信上前使用战技将Boss破韧并打出大硬直。
7.Boss的所有攻击的躲法均为左侧出手就往左侧闪,右侧则往右侧闪,砸地之类的任意一侧闪避,并要求掌握好节奏,过早、过晚闪避均会造成闪避失误,向后二连闪出翻滚是最稳妥的闪避方式,但是可能攻击效率会不如侧闪。
8.Boss的很多技能只有在玩家远离Boss的时候才会使用,因此更突显了侧闪高风险高收益的特性,与Boss保持近距离,甚至可以让Boss在二阶段不出跳跃攻击。
Boss的攻击模式:
左手从右起(玩家左侧,下同)手:
pattern1:玩家离boss近,三连打击,第二招为转身锁链攻击,判定为周身360度,第三招为转身铁链自上而下的甩击。
Pattern2:玩家离boss远,第二招为远程扔石头攻击。
右手甩铁链攻击:pattern1:蓄力周身扫击,常见于玩家在boss身后或反击硬直结束后,与pattern2动作略有区别,能从起手明显感受到蓄力。
Pattern2:二连打击,第二击为左手拍击。
二连飞石:顾名思义,玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,第二下起手较长,可以贪一下二阶段限定。
左手左起拍击:三连击,最后一下砸地会把角色击倒。
跳跃砸地:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,跳往空中并向玩家砸下,二阶段限定。
冲刺铁链攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,一阶段时只有一段,二阶段时会接跳跃砸地。
冲刺右手攻击:玩家与Boss拉开距离后Boss才会使用,三连击,若中了第一下必定会中第二下,威胁很大,特别是拉开距离回复的时候一定要小心。
游戏问题
1)游戏无法安装
请升级您的安卓系统。
安装过程需要较大的解压空间,请确保您的手机有足够的存储空间。
OPPO部分手机可能无法解析超过2G的安装包,导致无法安装。请尝试升级手机固件。后续官方会推出较小的安装包。
2)开场动画无法长按跳过
请重启游戏。
3)选择游戏模式时,在“确认/取消”界面无法继续游戏
长按【确认】按钮。
若长按【确认】按钮无响应,请重启游戏。
4)游戏声音有电流杂音
可降低背景音,缓解这个问题。
因安卓设备机型众多,具体原因正在排查。
游戏特色
1、顶级的格斗处理效果明显,打击感十足,让你劲爆的体验,连招秀出来吧
2、不同的模式选择,真实玩家斗智斗勇,单人剧情,满足你所有动作需求
3、游戏中的配乐也是一大亮点,玩家一定不要让自己的音乐关闭,开启才能完美的感受游戏
4、拥有超爽的打击体验,能够让玩家如同战神一般在游戏世界里展开战斗
5、欧洲顶尖交响乐团加盟,每一段音乐都能让你心旷神怡
6、玩家可以在游戏中自由释放各种各样的技能的,很刺激的
小编评价
1、在游戏中你将化身为一名厉害的战斗者,因为一次战争的爆发打响,你听从你国王的指示,将率队执行任务,你是特种兵的一员你是国家的秘密武器,不能让你的国家,国王,居民们失望,拿起你的武器开始战斗吧
2、游戏中你将和主角泰伦斯一起踏上冒险之旅,去寻找失踪的妻子,游戏有着庞大而细腻的世界,还有丰富的故事剧情和精致的游戏画面,中心为你提供下载
3、快乐兰孩:之前有关注这款游戏 一直以为是国外的3A大作 没想到居然是国产的 国产手游可以做到这么棒!!! 价格也是很良心很良心 游戏很硬核 有时被虐到自闭 不过硬核动作游戏 最高!!! 不过这类游戏不推荐手残又不想动脑还玻璃心的人玩! 最后感谢这款游戏的研发人员 能让我在手机上玩到这么优秀的游戏
4、可能是因为见过很多可以当游戏下一部本体的优秀DLC的原因吧
5、而且还有岔路分支。不是让你线性一条路走到底,地图设计并不是全开放式的,而是分为了一个一个的关卡,不过单个关卡地图可探索的区域非常广阔