忍者狂战最新版

完美的伙伴培养系统,新颖的羁绊设定,精彩绝伦的忍术
忍者狂战最新版
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 版本:1.0.0
  • 大小:75.58 MB
  • 平台:android
  • 更新:2021-07-22
忍者狂战相关版本

手游介绍

你的队伍最多上阵8个人,其中在你先手的情况下,1,3,5,7单数位为先手,2,4,6,8双数位为后手。因此常说单数位是攻击位,双数位是防御位。

在忍者狂战游戏中,布阵对游戏进展起到非常重要的作用。比如历练卡在某关无法通过的时候,适当变阵会有出其不意的效果。阵型安排也是这个游戏中难得的技术内容,是小R非R变成高手挑战大R的为数不多的途径。

建议大家多多熟悉自己的队伍,搭配几种不同的阵型以适应不同的场合。比如喵喵的队伍,就分为:忍战,历练,竞技防御和佩恩最少4种阵型。

游戏攻略

忍战是很多玩家必经之路。我所说的忍战就不讲为什么要卡忍战了,只是怎么样才能把忍战打好。

决定忍战能否进榜主要取决于两个要素,一个是硬件,就是你的忍战队伍配置,人物修炼,装备;另外一个是软件,这个就是所谓的运气,和忍战是否会出现加成。

当然还有一点就是忍战的时候自己的心态,是否能审时度势,不骄不躁,不贪不怯。下面就去根据以上几点去分析下忍战的要素

一、硬件方面:

1、队伍配置,忍战的队伍配置很重要,5人忍战和6人忍战所需要的配置个人的理解也不相同,原谅楼主目前只在5人和6人混迹,非r暂时还不愿意去7人8人这种大r、超r聚集的地方。

五人忍战的队伍配置,比较理想的当然是五个强力s,比如袁飞,三雷,艾,柱间 这种前中后通吃的s,但是每个人的s人物或者a人物配置和爱好各不相同,所以必须具备最少三个位置,1号攻防兼备手或者纯菜刀,2号攻防兼备手,三号高攻菜刀手。4 5号位置,在五人忍战可以上一些陪羁绊忍者。S忍我就不说了,只说下a忍里面比较好的五人忍战选手。三船,凯+李(这俩货必须捆绑,否则不那么给力),止水(很多人说他是a忍之王,这点我比较赞同),半藏,重吾,其中止水是可以适当培养的。不培养的忍者永远牛不了逼。

六人以上忍战,那些纯菜刀的a忍者基本上已经渐渐跟不上时代的步伐,忍战关数越多越明显,没有防御得忍者永远走不得太远(说的不对,不同意勿喷)。六人以后的忍战,你队伍的s忍者的高成长作用就逐渐显现出来。成长低的劣势越来越明显。六人忍战主力培养4人,1 2好位置主力攻防,三号主力菜刀,4号副攻防,4个人培养好了忍战天天上榜没问题。

2、 队伍等级:我们非r讲究的是如何在有限条件尽可能提升自己的极限。

我理解的卡忍战,讲究两个字,卡和忍,卡就是要卡的起来,卡的住寂寞,卡的住boss。如果你想你的队伍等级过高,就不要急于一时去升级,急于一时去赶紧15级,比如你12级卡在鼬,80%的玩家(包括楼主的第一个号)会天天爆干柿鬼鲛的菊花提升自己的等级,升级装备,然后大约14级多了,终于过了鼬,好开心,然后没打几下,香磷卡了,继续爆水月菊花,一道金光15级了,升级装备,终于擒下香磷,结果又卡佐助了,再继续轮重吾,好不容易过了佐助,发现大蛇打不动,等觉得大蛇打过了,突然发现我擦,快16级了,然后发现自己的队伍人员等级才38+。然后点了一下忍战第一名,人家等级45+。差距就这样产生了。

人物等级的差距直接决定你在忍战的人物够强力不,拿一个成长30的s忍者来说。38级和48级的人物属性差别为300点,每级人物潜力加15,潜力洗完38级和48级的人物属性差别是450点。一个人差别450点的属性自己琢磨是什么概念,如果这450点属性有150点转化到攻击上,你也可以琢磨下差别。

说了这么多废话切入正题,如何卡,卡就是当你卡在鼬的时候,请停下来,不要再无谓的历练和竞技场,每天忍战+培养人物+抽人,等人物属性过关了,再去打boss,过了鼬继续打,到打不动为止,然后继续培养,如此循环,卡在关底boss,一定要理解自己的数据到什么程度可以过关,可以适当在boss前面虐几下小怪,但是千万不要一天打那个999的小怪100遍,时间一长你这个队伍等级就废了。卡卡停停卡卡停停,一般非r五人到长门前面就行了能打到小南的队伍,队伍人员等级平均不会低于46级(s忍者),a忍者等级不会低于51。

1.3队伍装备:卡忍战,非r和小r就需要时间,这很多玩家都分析过了,我们用时间,大r用钱,各有各的乐趣。人物等级上去了,也培养好了,那么就能上榜,上榜了就有元宝,有元宝就可以开箱子抽装备,有装备了就可以继续上榜,良性循环。所以装备的积累并不难,开箱子就行,至于s装,先不去奢求,a装满了再去考虑s装的事,所以建议前期开银箱子,等有三个人武器防装齐了就可以开金箱子了,毕竟s装备和buff只有金箱子才会给。

装备的积累没有技巧,只是一个积累的过程,装备会慢慢的溢出,所以不要为了一件a武器去充300块钱,真没那个必要。等你忍战天天进榜你就知道你的a装放仓库也会发霉。

二、软件因素

其实软件就没什么可说的了,忍战走得远不远和运气很大关系,运气的成分有,但不是决定性作用,决定性作用是你的硬件,俗话说:没有金刚钻,不揽瓷器活。说的就是这个道理,忍战抛开运气不说,另外一个因素就是切记戒骄戒躁,这和个人有关,明明35关打3倍勾玉已经勉强才能过关,你还要36关以后看到3倍勾玉的2v2 3v3试一下,明显找抽。

另外忍战组合里面 能打1v1就不打2v2,能打3v3,也不打2v2。就是有奇数队伍就不打偶数队伍。这个道理很简单,对面偶数位很容易藏菜刀,如果你1 3 5位置的刀都有群攻,释放的话,对面2 4号位置的菜刀可能没露头就被捎带群死了,但是你2v2基本没有这个机会,这算是个经验吧。

你平常能打35关,那么25关以后就尽量不要打3倍;能打50关,40关以后就不要打3倍;这叫量力而行,一定要知道自己有多深水,千万别被胜利冲昏了头脑,一看今天的勾玉赚的这么多,过了自己的极限还要冲,结果大号局势被白白葬送了,昨天楼主35关278玉,结果冲动了39关去1v1大轩,被两个尘盾砸死,运气不好在里面,也有自己冲动的原因。

1、很多玩家卡忍战人物等级现在已经定型,等级已经暂时无法补救,唯一的方法就是好好修炼人,井野的帖子有人物修炼的方向,写的很不错,大家可以去参考。培养好了,依然可以很牛逼。

2、说下为何要历练的时候别那么急升级?简单的说就是,历练越往后,小怪给的经验越多,你卡在鼬,打一次100经验,卡在大蛇,一次170经验,卡在深作,一次250经验,卡在大轩,一次450经验,卡在照妹子,一次800经验。同样打一次涨20点左右队伍威望,队员获取经验要差很多。所以我才推荐,不要浪费太多队伍威望在前面小怪。

游戏特色

1、玩家可操控整支队伍战斗,合理的布阵与技能组合将左右战局

2、精彩绝伦的忍术,带领玩家体验丰富多彩的梦想狂战世界

3、游戏中那新颖的羁绊设定,还有精美绝伦的忍术都令你爱不释手

4、战场实现即时自由对战,点选技能即可释放大招扭转战局

5、控制人气忍者与敌人战斗,为他装备顶级装备提升战力

小编评价

1、忍者狂战是一款好玩的卡牌游戏,大招技能瞬时释放,给你前所未有的战斗体验!忍者狂战游戏操作极易上手,战斗节奏明快,游戏画面精致,欢迎来下载

2、非常热血好玩的战斗类的RPG类手机游戏《忍者狂战》火热来袭!游戏中,玩家可以与众多童年英雄们一起并肩作战,为了正义与和平,奋斗到底!感兴趣的玩家赶紧下载参与吧

3、忍者狂战是根据火影忍者为题材的一款卡牌对战手游。快节奏的游戏玩法,丰富的养成系统,炫酷的简单操作都是忍者狂战的特色,游戏中你需要不断的收集忍者,与忍者们开启一场不一样的冒险!快去组合出最强的忍者阵容,体验畅快的火影狂战吧

4、《忍者狂战》是一款经典的火影忍者类卡牌游戏,忍者狂战拥有完美的伙伴培养系统、新颖的羁绊设定、精彩绝伦的忍术,带领玩家体验丰富多彩的梦想狂战世界。快来加入忍者狂战吧

游戏截图

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