代号火之书移植版
集合卡牌构筑与策略为一体的玩法。- 语言:简体中文
- 类型:经营策略
- 版本:1.0
- 大小:1.75 GB
- 平台:android
- 更新:2023-12-19
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手游介绍
《代号:火之书-火焰审判》是一款单人回合制策略游戏。故事发生在架空世界的大灾变后,残酷的冲突和艰难的决定正等待着你。游戏融合了在开放世界自由探索、多角色、卡牌驱动的战斗、创新的战利品装备机制、以及DBG(牌库构筑)等诸多要素。在具有相当深度游戏性的同时,每一局游戏都能带给你别样的战略契机。
游戏攻略
游戏开始我们需要在9个现有职业的英雄中,挑选3个组成我们的自杀小队,现有职业有:战士、猎手、元素使、战争领主、炼金术士、巫师、刺客、灵语人和更新的神秘学者。不同职业有各自专属职业卡,每次英雄升级时,可以获得一次4选1专属职业卡的机会。如果4张专属卡都不满意,可以选择升级当前卡组内的职业卡。
虽然有8个不同的职业,但是总体我们可以根据这款游戏的伤害属性进行如下分类:近战、远程、法师、辅助、坦克、召唤。不过有的英雄虽然名字很像个法师,其实当坦克也很强力。(说的就是你——元素使)
下面是我总结出的各职业适合的BUILD方向。个人喜好,欢迎评论区讨论。
近战:T0 刺客 T1 战士、灵语人
远程:T0 刺客、猎手 T1 炼金术士
法师:T0 炼金术士 T1 巫师、神秘学者
辅助:T0 战争领主、神秘学者 T1 元素使
坦克:T0 战士、灵语人 T1:元素使
召唤:T0 灵语人 T1:猎手
具体原因和阵容搭配我会在后面讲
战斗机制
战斗是在由六边形组成的棋盘上进行的,战斗开始时,我方和敌方各占一侧。
所以如何让近战接近敌方,让远程保持距离尤为重要。
战斗卡牌大致可以分为以下几类:移动卡、近战卡、远战卡、法术卡、能力卡和召唤卡。
近战卡需要我方角色与敌方角色相邻时,才可发动。如果敌方目标旁还有我方其他角色,近战时还可以触发连击。(连击的我方角色相邻格不能有其他敌方角色)
远战卡需要我方角色不与敌方角色相邻,同时目标不被敌方其他角色或者地形阻挡,才能释放。(巫师职业能力卡精神弹射,可以无视阻挡条件)
法术卡释放条件最为宽松,卡牌下方有其射程图示。射程图示上红色区域为效果区域,灰色格子代表施法英雄。如果没有灰色格子,就表示这张卡是技能范围是全图。
能力卡就是BUFF了,左上角的绿色数字,表示耐久。如果掉血超过那个数字,能力卡就会被打爆(部分能力卡触发效果时,会自己消耗耐久)。能力卡非常强力,但是每个英雄只有4个槽位,我们的构筑思路也要围绕这个进行。PS:能力卡可以对其他角色释放
召唤卡在召唤当回合无法行动,但是可以触发连击。同时如果你有激活效果的卡牌,也能使召唤卡立即行动,甚至连续刷新。
打出卡牌需要消耗意志力,意志力非常稀缺,除了少量卡外,只能将不用的卡牌右键回收1:1获取。
回收除了能获得意志力外,还可以发动制衡。右键数张不用的卡牌后,再点击左侧带绿色数字的三张卡背标记键,就可以重新抽取回收数的卡牌。(制衡虽好,每次抽完一遍卡组,卡组内就会多一张疲劳)
如果急于近身的话,回收卡牌后,该角色也能进行一段两格的移动。
这个游戏的战斗核心就是如何分配卡牌。
游戏特色
1、这里的战斗氛围很浓厚,你可以沉浸其中的学会更多的魔法来作战
2、爽快刺激的对战方式,进入魔幻世界开始冒险,击败沿路的敌人
3、游戏模式多样,可以召唤各种强力的角色,在游戏世界里展开激斗
4、随机生成的事件让你体验更多完全不同的玩法
小编评价
1、类似于一种纯手绘的画风,内容也比较丰富。肉鸽的不确定性,配合感,以及卡牌游戏的策略性
2、在核心以卡牌除外还考虑到了卡牌玩法存在的内容缺乏、操作限制的问题,进行了侧面补救,比如一体式尝试,将地图场景、剧情进程融合在一起,让玩家在探索的途中随时随地去感受剧情发展
3、代号火之书移植版是一个采用西方设计元素的硬核肉鸽战棋冒险游戏,游戏中玩家可以控制英雄们不断冒险,随时可以调整其位置,开启一场刺激且多元的战斗,享受战棋游戏所带给你的乐趣