大周列国志

融合了历史策略和模拟元素,丰富了玩家的体验
大周列国志
  • 语言:简体中文
  • 类型:即时战略
  • 版本:2.0.2.4
  • 大小:992.72 MB
  • 平台:android
  • 更新:2024-02-01
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手游介绍

大周列国志是一款采用了特色的动画风以及春秋历史为背景打造的战争策略养成手游。游戏中大家就是这个时期下的一方诸侯,当下的你要做的就是努力发展自己,让你国家各方面的发展都能稳步向前,对应的你的国力也能得到最大限度提升。其次游戏中玩家还要打造你的军队,招募各种有才能的文臣武将,这样才能帮助你最终实现统一的霸业。

游戏攻略

大周列国志中含有天灾系统,朝臣系统,外交界面等等,游戏题材不在拘泥于世面上常见的也是最出名的三国题材,时间线武王伐纣到秦国统一,喜欢slg类型到游戏,想三国志,信长之野望,游戏的时间应该是和三国志13一样,游戏时间流逝不是回合制,可以随时暂停,朝臣系统也做的较为详细

大周列国志外交方面有着派遣间谍到别国,间谍的作用有很多,说不定像全战三国一样间谍混成储君然后原主公凉了储君当上了主公,不过全战三国的间谍当上储君后选择拥兵自立后不能和他合并,这点就很烦,可能是人家有城了就飘了吧然后还有联姻,这个系统可是给了玩家们很多进行品如操作的机会,比如像全战一样用自己的大众脸女儿骗回了董太师的义子吕布,再比如自己年轻的儿子从江东手里骗回了阿香,想想就舒服哇~

大周列国志朝臣系统可谓是个十分重要的东西,根据每个角色都会有特性和不同属性,?各个职位的加成肯定也是不同的,加成的多少肯定也会因为属性高低而变化,不同官员需要的。

属性会不同,想统一华夏还是要有治世之能臣啊~。

天灾系统这可是个好东西,这个是指因为天灾掉的游戏资源,一次洪灾哪怕只是淹了一座城池,就要扣全国几十万军粮,丰收了六七个城池却只增加连8万都不到的军粮,这个比例是真的坑哇,希望这方面的比例能协调好,不要来场病毒死了全城人,有流民搬到城里却只增加几千人,不要洪灾一座城损失几十万军粮,六七座农业大城丰收了却只增加十万不到的军粮。

游戏特色

1、游戏耳玩家设计了全新的战场,玩家可以操作士兵进行酣畅的战斗

2、独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)

3、百城无缝大地图,展现战国时期的整体画面,还原真实的战国游戏世界

4、精美的画风再现了乱世,更具代入感

5、战斗玩法的存在可以让玩家们体验到真正的千人大战场决斗的乐趣

6、细节刻画十分精细,力求给玩家带来真实的经营

7、从监视情报,拦截外国使节,叛乱分子到杀害国王,为其他国家定罪和煽动叛乱,玩家可以反复在“仁慈之君”和“虎狼之君”之间跳跃

小编评价

1、大周列国志是一款三国题材的游戏。在这里将回到三国的世界所要做的就是收集三国的将军,通过合理的使用和英雄的组合可以将他们组合成完美的阵容,真正展现自己的实力并击败对手的挑战

2、《大周列国志》等你来体验不一样的战争策略手游!游戏将经典的战国题材与沙盘策略玩法结合,带来不一样的策略玩法;还原真实历史,将许多知名战役加入到了游戏中,在游戏中品尝真正的历史;还有多种特色玩法和全新内容等你来体验

3、《大周列国志》是一款具有非常非常高可玩性的历史背景策略国战手游,这款游戏只需要通过简单的操作,各位玩家们便能够随心的观赏到不一样的激情,对于喜欢玩此类手游的朋友们,你们还在犹豫啥?速来下载体验吧~

4、《大周列国志》是一款经典的战争策略手游。游戏用契合题材的SLG策略玩法打造,玩家将成为乱世中一名君主,带领自己的军队征战,去平定乱世;还原多兵种设定,玩家可以自由的选择如何打造自己的军队;还有名将等你来招募,合理搭配队伍打造最强战

5、要计划各种改革,调查封建王朝的失败,进行不断的改革,才能建立新的圣代

更新日志

【重点更新】

城邑-建筑详情界面新增“调集资源”功能按钮

左下角小地图中新增市肆、奇观、驻扎地功能展示开关界面

计府-赋役署中新增市税设定及其对应的关税政策

【新增内容】

右上角设置-游戏设置中新增多种兵人开关

诸臣谏言新增县令提名、均输方略事件

郡府律令新增郡兵整编操作

【优化内容】

信息界面中添加市肆分栏

右侧任务栏部分内容显示优化

城邑中的资源信息描述优化

人物信息界面展示效果优化

运输物资马车点击后的详情界面显示优化

部分城邑边界线显示效果优化

游戏运行流畅度优化

【调整内容】

秦汉剧本中匈奴族域、西域族域的初始制度配置更改为“食邑制”

王朝主导国为匈奴族域的势力时,将不能进行王朝改革维新

有食邑被占领的公卿将不可进行出镇

只有国家势力可以进行制度改革

公卿势力成为叛军后,制度将变为食邑制,并停止当前实施的改革进度

现在正卿将无法被策反

现在军队不可驻扎在被同盟占领的冲突城市上

“拥兵自立”名分规则和效果调整

非华夏势力将不再获得“君臣一心”状态

郡府兵力上限计算调整

市肆资金留存率调整

市肆商品销售价格计算公式调整

AI被外交威压的同意概率调整:

当被威压方为中夏国家,发起方不为中夏国家时,概率-50%;

当两方都不为中夏国家时,概率-30%;

当发起方在王朝中并且王朝实施了废国设郡,概率-50%

天命攸归势力接受“平定天下诏”后效果调整:

国家势力接受策命变为发起方的附庸;

公子势力、叛军势力接受策命变为国家势力并且成为发起方的附庸;

公卿势力接受策命变为发起方的公卿;

以上势力不接受策命将成为发起方的叛军

势力在变更国家状态时将停止所有战争和冲突

AI购买资源逻辑调整优化

AI贸易将限制交易次数

公卿反叛的概率降低

新增AI购买市肆股份的逻辑

新增庶室家族与市肆交易逻辑

新增市肆自动补货的逻辑

郡名取名逻辑调整

人物生病逻辑调整

部分剧本开局初始人口上限配置调整

部分剧本开局初始农业、军事、水利、粮仓配置调整

现在只有海路相通的城邑不再算作接壤

现在若己方公卿控制了洛邑,也可满足颁布“平定天下诏”条件中的“我方拥有未被占领的洛邑”的要求

郡守、长史、县令的对城防军战力影响从战时提升改为每年进行提升

若所携带圣人担任其他势力国君时我方将不再触发圣人拜访事件

家族中点击没有效忠势力或非我方效忠势力的人物点击时描述改为非我国人士

城邑人数变动下限由200人调整为1人

现在蒙古包公卿的底色将使用母国势力的颜色

【修复内容】

修复颁布诏书后年终结算卡死的问题

修复三公六卿自动任命时异常任命已担任官职的人物,导致人物丢失的问题

修复因国君不存在时进行联姻导致卡死的问题

修复错误提示联姻没有符合人选的问题

修复市肆购买和出售界面商品顺序不一致的问题

修复诸吕之乱剧本的王朝阶段配置错误的问题

修复城邑势力显示异常的问题

修复历法校准中BUFF效果不正确的问题

修复秦汉剧本中部分人物初始势力异常的问题

修复部分成就满足条件但无法完成的问题

修复部分城邑人口异常的问题

修复劝进-王道下异常卡死的问题

修复霸道会盟国君异常的问题

修复策反文案错误的问题

修复部分功能按钮文案错误的问题

修复游戏内更换国君后国君政策没有正常解锁的问题

修复部分文物效果异常的问题

修复“统一某地”战略中出现异常的问题

修复城邑徒河-乌桓道路路线相反的问题

修复荒废城邑异常导致卡死的问题

修复已灭亡势力任然在进行“使臣劫持”事件的问题

修复部分AI在满足建立王朝条件的情况下不建立王朝的问题

修复迎娶本国女性会导致人物身份异常的问题

修复势力调整族域后视域异常的问题

修复寻访贤士事件中人物效忠势力异常的问题

修复人物死亡后部分官职职位没有正确清除的问题

修复势力灭亡时该势力向外派遣的间谍会异常消失的问题

修复功曹对军队士气影响异常的问题

修复点击邦国量级中距离下一量级所需城邑数量有误的问题

修复职位信息界面人物变动时部分信息没有随之变动的问题

修复请求恩赏中分封子嗣出现异常的问题

修复饥荒也会导致人物患病的问题

修复摄政的能力不能正常生效的问题

修复左上角军队资源图例中平均战场生还率计算有误的问题

修复切换主流文化时,原文化在朝臣所携带的政策下实施被异常清除的问题

修复城邑状态异常导致游戏卡死的问题

修复AI在诸侯相王时异常卡死的问题

修复公室界面操作按钮丢失的问题

修复开局荒废城邑存在错误数据的问题

修复部分人物关系错误的问题

修复部分文字丢失的问题

修复部分场景界面切换时游戏没有暂停的问题

修复城邑图标异常丢失的问题

修复AI贸易出现异常的问题

修复股息分红数值异常的问题

游戏截图

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