列王的纷争内测服

建造宏伟的城市,参与热血的战争!
列王的纷争内测服
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营策略
  • 版本:9.18.0
  • 大小:297.05 MB
  • 平台:android
  • 更新:2022-08-06
列王的纷争相关版本

手游介绍

列王的纷争内测服是以全球火爆的经典手游IP打造的怀,在这个怀中更是强化了不同势力以及兵种之间的平衡性,从而让竞技变得更有策略性,为玩家程度的还原了经典的版本并且保证平衡性,并且能够让轻度玩家更有参与感和成就感,针对不同的兵种进行了一定程度上的简化,同时让兵种克制关系也变得更加的明确。

游戏问题

游戏中我们需要获取大量的资源,而当我们加入一个联盟中的时候我们需要抱团来获取最大的利益。那这个时候就需要运用到迁城了,下面我们就看看几个迁城的办法。

在游戏中,迁城的代价还是比较大的,玩家需要花费随机迁城令或者高级迁城令才能够对城池进行迁城。当然如果玩家的城池还没有到六级,那么可以使用新手迁城令进行迁城。这里提醒大家最好在还没有到达6级的时候就可以迁移了这样是免费的。

在游戏中玩家进行迁城后可以让自身采集到更多的资源,让自身的实力变得更强,但是我们在迁城的时候也要注意地点,建议玩家在迁城的时候最好迁城到资源丰富,并且自身周围没有特别强大的联盟的地方,这样玩家就可以更好的发展自己。

另外玩家如果拥有强大的联盟,建议玩家迁城到盟主附近,或者直接迁到联盟领地,这样有着联盟伙伴帮衬,我们会更好的提升自身的实力。最后我们在迁城的时候要注意使用迁城令,最好使用高级迁城令,这样可以让我们准确的定位,最好不要使用随机迁城令,因为这样我们很可能让自身陷入险境。

游戏福利

1,海量金币送出-全民瓜分55亿金币。

2,诚意召回有识之士-赠送顶级套装大天使权杖。

3,永久纪念皮肤-阳光普照,全民赠送五周年纪念皮肤(永久)。

4,龙之馈礼-龙之馈礼,更多道具福利加量不加价。

游戏攻略

今天来讲下兵种的位置与造兵策略。

在前面我提到了,既然是回合制,兵种必然有位置的,而且是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。

结论:兵种的位置,假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们同时上场,其位置如下:

步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车

位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

步兵,作为肉盾手当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。

很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。

这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。

为什么我反对大家出冲车?首先,冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。其次,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)

至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中,有高级步兵,低级步兵,高级枪兵,低级枪兵。。。。等等

那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪。。以此类推。。

这体现了游戏的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

其次,依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑。。。也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。

第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。

A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家

排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。

以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。同时,对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。

看完我今天讲的,你会发现一个原理,假设前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的(当然,有陷阱另说)。所以,枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。

游戏特色

1、各种士兵、阵容自由搭配,极度烧脑

2、金币喷泉,66亿金币豪礼等你瓜分

3、实时战争!与你的敌人在一个自由奇幻的世界中战斗

4、你不能只是进攻, 列王的纷争让你建立庞大帝国,升级各种建筑,训练军队,建造陷阱。你的敌人还敢向你宣战吗

5、美丽生动的场景与画面,让你在列王的纷争中领略奇幻史诗的战争

6、游戏的核心玩法肯定是PVP对抗,这一切的基础都离不开战略资源--兵力和粮草,游戏的主城建设自然成为了重中之重,以农田、伐木场为基础,教育、军事、商贸等众多需要发展的项目也有对应的核心建筑,玩家通过学习逐步建立和发展自己的城池,同时通过完成建筑的升级也可以获得相应的任务奖励

7、攻击敌人的城堡,掠夺他们的资源,同盟友一起占领王座,成为统御一方的国王

小编评价

1、同时培养你的军队,加入公会后你有更加强大额后盾,同时也会参与到公会战中,十分的好玩耐玩

2、在列王的纷争内测服游戏中会提供给玩家大量的土地让玩家捡拾大量的木头搭建出属于自己的房屋对于建造的房屋可以当做是避难所,虽然战争有很多但是能在轻松的状态下直接摆平获得胜利

3、在游戏中你要做的就是不断的壮大自己,熟悉这个新的世界,和全球各个人士切磋战斗

游戏截图

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